超级任天堂,简称超任,是任天堂公司开发的家用游戏机。英文名称Super Famicom,简写SFC;在欧美洲销售的产品名为Super Nintendo Entertainment System,简写SNES。超级任天堂是任天堂红白机的后继机种。
超级任天堂1990年11月21日在日本开始发售,北美于1991年8月13日发售,欧洲于1992年4月11日发售。
手柄首次加入肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量4910万台。

MSU-1芯片是SFC后期开发本来打算用于SFC-CD上的扩展芯片,他的作用没有别的,就是解除SFC寻址容量的限制,让SFC可以使用CD的大容量来制作游戏。 当然,由于大家都知道的原因SFC-CD破产了,但这颗芯片却已经开发出来,而最近又有高人把芯片破解并数字化(也就是模拟),通过这颗芯片的支持,SFC的游戏容量可以高达数百兆。 随着芯片的模拟,各种游戏的MSU-1 HACK版层出不穷,基本全都是把BGM替换成CD品质的PCM音乐,或替换为街机版的原版BGM,替代掉SFC版那些阉割的或者受容量限制而表现不理想的原BGM,而且效果非常棒! 需要说明的是MSU-1芯片的作用只是扩充寻址容量,并没有辅助处理数据的功能,也就是说,这些表现力堪比CD品质的游戏BGM,完全是SFC本身的那颗SONY开发的音频芯片自己处理的,可见SFC这款芯片的功力和SFC设计上的先进程度! 另外,这些MSU-1 HACK版的游戏,都可以通过SD2SNES烧录卡在SFC实机上运行,效果跟模拟器一样,可见所言不虚。

msu–1是一个特殊芯片,从没有问世,当年由任天堂开发,预计用来支持Sony开发的sfc CD装置,msu–1的作用就是突破sfc读取游戏数据的最大限制,能最大支持到4G Byte。现在这个芯片于2012年被一位程序员以软件模拟的形式开发出来,虽然已经没有人继续开发sfc游戏,但是可以利用这个芯片来改造sfc游戏,通过修改原版sfc游戏来读取额外的pcm格式音乐以及特殊格式的视频文件,音乐是无损格式,视频是240*144,30帧/秒,256色。部分模拟器已经支持msu–1芯片,烧录卡当中只有sd2snes支持。由于这个芯片只是起到扩展数据的作用,所以即便是没有sfc CD装置也丝毫不影响运作,所有的视频解码和音频解码都由sfc+msu–1来完成。这个跟mdcd和pcecd的原理不太一样,这两个除了提供光碟作为大容量存储以外还附带有一定的处理能力。传说中的sfc cd是否具备处理能力不得而知,但是就算没有它,现在也丝毫不影响sfc读取大容量游戏。

超级任天堂SFC官方游戏全集3466个,改版游戏517,汉化游戏115,MSU-1芯片破解CD音质游戏151个,攻略特辑、游戏高清封面
运行MSU-1改版游戏推荐使用SNES9X1.6版的模拟器。

目录如下:

还有部分高清封面:

百度下载链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1DAADpP8zkVUdTOHXzS0DdQ
备用链接: pan.baidu.com/#ID-213923

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